mardi 12 août 2014

Comptition Starcraft II avec Jeuxvideo.com Nouvelle session

Compétition Starcraft II avec Jeuxvideo.com : Nouvelle sessionVous n'avez pas pu participer aux dernières qualifications online pour le World Championship Series de Starcraft II ? Voilà une magnifique occasion de vous rattraper ! En effet, après la session du samedi 26 mai (dont vous pouvez voir la rediffusion de la finale), une nouvelle étape aura lieu intégralement online dès ce samedi 9 juin à partir de 15h, pendant laquelle n'importe lequel d'entre vous pourra montrer son niveau de jeu. Pour rappel, le vainqueur se verra offrir une place en finale nationale qui aura lieu pendant la Japan Expo à Paris du 5 au 8 juillet (tous frais payés : transport et hébergement). Votre swarm frétille d'impatience à l'idée d'envahir l'odieuse base Protoss adverse ? Vous pouvez d'ores et déjà vous inscrire pour la compétition, ou même regarder l'arbre du tournoi.

Vous jouerez vos matches samedi après-midi depuis chez vous car ces phases qualificatives sont intégralement online. En plus, vous aurez peut-être la chance de voir vos parties retransmises en direct sur jeuxvideo.com.

  • Vous inscrire pour le Qualifier 12 de la World Championship Series de Starcraft II
  • Starcraft II : Wings of Liberty PC
  • Starcraft II : Wings of Liberty Mac
  • mercredi 6 août 2014

    Vers la dmatrialisation totale du jeu vido

    Vous l'avez sans doute remarqué mais depuis un petit moment déjà, beaucoup de sorties de jeux se déclinent en deux versions : boîte et dématérialisée. Si actuellement, les éditeurs multiplient les versions Collector ou Limitées pour brosser le fan dans le sens du poil, les versions digitales prennent de plus en plus l'ascendant. Cela est surtout vrai sur PC où les plates-formes de téléchargements proposent très souvent des prix attractifs par rapport aux versions boîtes ou des promotions défiant toute concurrence. Si la plate-forme de Valve, Steam, est le leader du marché, d'autres sociétés, à commencer par Electronic Arts, ont mis le pied à l'étrier en offrant, par le biais de leurs propres plates-formes, des contenus exclusifs. Si on peut considérer que le marché du jeu PC est précurseur en ce domaine, les consoles elles aussi y viennent progressivement.

    Du côté de chez Sony : on avance en ce sens

    Vers la dématérialisation totale du jeu vidéo ?Cependant, s'il est difficile de savoir ce que l'avenir nous réserve, quelques signes ne trompent pas. Ainsi, une rumeur persistante voudrait que la prochaine console de Sony, l'Orbis, propose automatiquement chaque jeu en version boîte ou en téléchargement. Le tout semble très plausible dans le sens où au Japon, l'alternative est déjà proposée aux possesseurs de PSP. Bien sûr, on pensera également à la Playstation Vita où 100% des titres sortis ou prévus sur la machine sont disponibles sous deux formats : physique et dématérialisé. Si le tout n'est pas du goût des détaillants qui voient là une forme de menace bien compréhensible pour leur activité, Sony pourrait également opter pour des codes téléchargeables qui seraient vendus par le biais de boutiques en sus du téléchargement. Pour autant, les relations entre détaillants et éditeurs risquent de ne pas être au beau fixe dans le futur si les enjeux ne sont clairement pas définis à l'avance et ce n'est certainement pas l'enseigne Gamestop qui nous fera mentir.

    Chez Microsoft : on travaille sur la question

    Vers la dématérialisation totale du jeu vidéo ? De son côté, Microsoft semble en accord avec son concurrent japonais puisque les rumeurs à propos de sa prochaine console (nom de code Durango), feraient également état d'une dématérialisation progressive conservant les jeux proposés qui seraient cependant toujours proposés, en parallèle, en version boîte... Mais pour combien de temps ? Dans tous les cas, cette évolution semble logique dans le sens où de plus en plus de très bons jeux sont désormais disponibles en téléchargement sur PS3 et Xbox 360. Rappelons au passage que les futures machines de Sony et Microsoft devraient (selon les rumeurs) nécessiter une connexion Internet pour faire tourner les jeux. Cette mesure est certes mise en avant pour lutter contre le piratage (et le marché de l'occasion) mais derrière cette idée, n'oublions pas non plus que chaque joueur serait alors en mesure de télécharger des contenus ou des jeux entiers.

    Nintendo s'y met aussi

    Vers la dématérialisation totale du jeu vidéo ?Si jusqu'alors Nintendo était clairement en retrait concernant ce débat, la société nippone a depuis retroussé ses manches et rentre de plein pied dans la bataille. Ainsi, Big N a récemment déclaré que le très attendu New Super Mario Bros. 2 serait disponible sur Nintendo 3DS en version boîte mais également sous format digital, le tout pouvant être récupéré par le biais du Nintendo e-shop, des revendeurs spécialisés ou en magasins. Ce jeu devrait d'ailleurs être le premier d'une longue liste de titres concernés par ce double format puisque Satoru Iwata, président de Nintendo, semble vouloir suivre le modèle de Sony concernant la Playstation Vita. Iwata va plus loin en annonçant qu'il en sera de même pour la Wii U dont chaque jeu devrait être proposé en boîte et en téléchargement.

    La tendance vers la dématérialisation est donc générale

    Comme on le voit, la tendance va donc à une dématérialisation de plus en plus importante. Si certains regrettent déjà l'époque des énormes boîtes ressemblant parfois à de véritables écrins en carton, il semble probable que d'ici quelques années, le numérique ait définitivement supplanté le physique... En termes de jeux vidéo tout du moins. Et vous qu'en pensez-vous ?

    mardi 5 août 2014

    E3 2012 Les grands absents

    Alors que nous sommes encore en plein milieu de l'E3, en train d'admirer quelques premières vidéos très attendues et des annonces-surprises follement alléchantes (qui a dit Watch Dogs ?), voilà qu'il nous faut faire un constat amer de ce qu'on aurait aussi aimé voir pendant le salon mais que nous ne verrons visiblement pas, sauf grosse surprise à s'en décrocher la mâchoire. Si pour la plupart des jeux que nous allons citer, nous étions déjà au courant de leur absence, cela ne nous empêche pas de faire un petit bilan.

    The Last Guardian / PS3

    E3 2012 : Les grands absentsLa folle arlésienne de Sony continue de nous bouder de façon fort inquiétante. Ce nouveau produit de la Team Ico, qui véhiculait des promesses vu le succès d'estime de ses prédécesseurs (Ico et Shadow of the Colossus), semble lancé dans une spirale infernale dont il pourrait ne jamais sortir. Depuis son annonce en 2009, il n'a fait que disparaître et réapparaître de l'horizon avant de sombrer totalement, surtout après le départ du papa de la "série" Fumito Ueda à la toute fin novembre 2011. Aujourd'hui, pour expliquer l'absence du jeu lors de l'E3 2012, le président de SCE Worldwide Studios Shuhei Yoshida invoque de gros problèmes techniques à corriger sur le jeu... On veut bien être optimiste, mais ça commence à faire beaucoup.

    Final Fantasy Versus XIII / PS3

    E3 2012 : Les grands absentsAutre arlésienne qui en deviendrait presque un mauvais gag, Final Fantasy Versus XIII n'a pas entrepris le voyage vers Los Angeles lui non plus. Certes, on le savait à l'avance, mais force est de constater que le titre fait la tortue depuis belle lurette, ce qui est loin d'être rassurant quand on parle d'un jeu censé être en développement depuis plus de six ans ! Bien sûr, certains ont pu se demander où étaient les priorités de Square Enix en voyant poindre un Final Fantasy XIII-2 entre-temps, et on les comprend... Ah tiens, soit dit en passant, des nouvelles de Final Fantasy Type-0 en Occident ?

    Zelda Wii U et Zelda 3DS

    E3 2012 : Les grands absentsOui, on sait que vous avez croisé les doigts pendant toute la conférence Nintendo, attendant avec impatience d'entendre les premières notes du Riddle of Steel / Riders of Doom de Conan le Barbare, généralement annonciatrices d'un trailer surprise d'un nouveau The Legend of Zelda. Et pourtant, mis à part un micro caméo dans la (trop longue) présentation de NintendoLand, nous n'avons pas pu voir notre Link international à l'oeuvre, que ce soit sur Wii U ou sur 3DS. Le pire, c'est qu'on a déjà eu confirmation que deux épisodes (un sur chacune des plates-formes précitées) était en préparation. Sommes-nous à ce point maudit ? Peut-être que le Big N préparait la surprise pour la conférence 3DS de cette nuit ? A voir...

    En dehors de ces trois grands absents, comment ne pas noter le quasi-anonymat de la Playstation Vita, alors que son statut de nouvelle console aurait dû en faire une des reines du salon ? On aurait aussi pu espérer, naïvement, avoir des nouvelles de Bioshock Infinite, récemment repoussé en 2013, mais aussi d'Alan Wake 2, pourtant fortement teasé par son équipe créatrice mais qui n'a finalement pas montré un seul de ses pixels. On peut en dire autant de Ryse, le jeu d'action de Crytek compatible Kinect, qui a complètement disparu des radars tout comme Overstrike, le titre multi plates-formes d'Insomniac Games dont on a au final que le trailer de l'année dernière. Allez, soyons fous, et ajoutons-y même des titres comme Command & Conquer : Generals 2, le nouveau projet de Bungie, le jeu de Respawn Entertainement (le studio créé par des anciens d'Infinity Ward) ou encore l'absence totale de THQ pour des raisons financières. Ah, et ce n'est pas la peine de citer GTA V, Rockstar n'ayant pas vraiment pour habitude d'apparaître aux E3.

  • The Last Guardian PS3
  • Final Fantasy Versus XIII PS3
  • Zelda Wii U WiiU
  • Zelda 3DS 3DS
  • Bioshock Infinite PC
  • Bioshock Infinite PS3
  • Bioshock Infinite 360
  • Ryse 360
  • Fuse PS3
  • Fuse 360
  • Command & Conquer (free-to-play) PC